Grace aux chaussons néoprènes de JP on a survécu la sortie…
Il faisait froid dehors, moins quelque chose, donc un temp idéel d’aller sous terre avant la réunion mensuelle du club au ‘Mechanics’ à Eyam à côté. Une sortie à Flower Pot était prévue, mais pour ma part je ne savais pas où dans le réseau de Carlswalk on va aller.
En arrivant au parking pour quelques pré-bières au chaud, deux équipes se forment ; un qui va agrandir une fissure qui va shunter un boyau pénible pour aller facilement vers le fond de Clog Passage depuis Flower Pot, et le deuxième équipe (que je faisais parti) va aller vers Dynamite Rift qui était très peu visité depuis sa première exploration et qui pourrait avoir les points d’interrogation à reprendre.
À ce moment là j’ai rendu compte que cette sortie sera très aquatique, et Jon Pemberton de ‘équipe 1’ m’a prêté ses chaussons néoprènes, comme il va aller aux galléries sèches. Quel ange !
Pour arriver au Dynamite Rift il faudra traverser les Dynamite Series qui consistent de plusieurs salles (Midnight, Success et Dynamite Chamber) avec les boyaux aquatiques entre eux. Grace de Rob et Joe, j’ai eu la chance à faire celui le plus aquatique en premier qui commence avec une étroiture qui s’ouvre sur un angle droit et un petit boyau plus que la moitié rempli avec de l’eux car il a bien plu pendant les derniers jours. J’ai enlevé mon casque et puis avancé tout doucement au dos pour garder la bouche dans l’air, il avait un bon 10 à 15cm d’espace d’air, donc ça va. Par contre, les chaussons néoprènes de Jon n’étaient pas suffisamment pour autant d’eau, et moi comme les autres nous étions bien trempés.
On a vite fait avancer vers notre objectif du jour Dynamite Rift, et Rob a attaqué le puit montant décrit dans les mémoires de John Beck comme un point intéressant. En haut, Rob a trouvé un tout petit boyau qui part avec malheureusement très peu d’intérêt. On a fouillé dans les alentours de ce puits montant mais il avait les pincements dans la gallérie phréatique qui se forme quelques mètres au-dessus le sol sans suite.
Par contre la gallérie continuait tout droite vers le nord-ouest jusqu’une flaque d’eau. J’ai eu la chance d’y aller en premier dans de l’eau bien fraiche pendant que les autres m’attendaient. La fissure assez rectiligne jusqu’à ce point-là viendrait s’ouvre sur un laminoir au plafond qui part à gauche avec quelques fistuleuses, et au sol il avait du sable bien colmaté où quelqu’un avant avait creusé. En lançant les cailloux il me semblait qu’il avait un petit réseau tout à gauche, mais c’était impossible à voir, et il avait un plafond pas de trop stable car quelqu’un avait mis en place deux barres de fer assez optimistes. Dans la fissure en amont, et la flaque d’eau, il avait un fort courant d’air aspirant qui était perdu en rentrant dans cette petite salle à la fin. En cherchant j’ai trouvé une lucarne en haut à droite qui prend le courant d’air et qui va suivre la faille sans doute.
On était gelés, donc on est filé vers l’entrée pour voir comment les autres avaient avancé. Ça faisait des années depuis j’avais fait le Porth Crawl, et pour les trouver on était presque obligé le prendre, et on a bien chauffé là dans.
Malheureusement l’autre équipe n’avait pas fini, et on était coincé. Joe nous a dit << j’entends les frissons >>, pour ma part j’étais en train de me cailler ! Après dix minutes de bruit du frissonne et perfo, la fissure était agrandie par les autres, et delà les explorations à l’avenir à Clog Passage peut être fait sans stress et peur des étroitures difficiles.
Tout ensemble on est sortie vers une nuit gelant, et puis le Mechanics pour quelques verres bien mérités et la demi-finale aux fléchettes sur le grand écran !